Auton Tokka-Sovellus

Jatketaan visiointia

Tokka – sovellus

Korkeanteknologian autoissa.

Auton sovelluksesta voidaan antaa lupa käynnistää auto. Jos ei lupaa, auto ei käynnisty.

Toimii sormenjälki tunnistuksella. Eli luvaton käyttö mahdotonta jolloin voit lomilla katsoa ja päättää voiko nuoriso käyttää autoa vaiko ei. On myös paikannustoiminto jolloin näkee missä auto liikkuu, missä on liikkunut, kuinka lujaa ajettu yms.

Näkee polttoaine ja akkutasot.

Näkee auton sisälämpötilan; voi käynnistää lämmityksen.

Näkee onko auton valot päällä.

Voi myös kytkeä auton kaiken sähkötoiminnan pois päältä.

Näkee onko ovet tai takaluukku auki.

Nimitys voi olla myös toinen.

Sovellus voisi olla monen eri tyyppisen auton yhteydessä. Sovellus olisi ainakin tokka ja Q-Sarjan autoissa käytössä.

Suomen Telluslainen

Kategoriat: auto | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Suomen Sairaus

Suomen Sairaus on sitä että mitään kotimaista ei hyödynnetä ja odotetaan jotain suurta pelastusta että jokin suuri ulkomainen yritys tulee ja sijoittaa Suomeen ja pelastaa Suomen. Sitä ei tapahdu. Murusia kyllä annetaan. Esimerkiksi kaikki kaivos toiminnan tuotot lahjoitetaan ulkomaisille yrittäjille yms. Suomea Ohjataan ulkomailta. Tai tällaisen vaikutelman tästä toiminnasta voisi saada. Tosin en ole kaikkitietävät joten en tiedä mitä kaikkea tapahtuu joka puolella Suomea. Mutta tällaisen vaikutelman ajatuksen olen saanut. Kaikki tuodaan ulkomailta ja kaikki viedään ulkomaille, ja usein tappiolla siihen täyteen potentiaaliin verrattuna.

Meidän tulee kehittää teollisuus infraa ja rakentaa uusia tehtaita, kuten autoteollisuutta, jolloin meillä on mahdollista tuottaa autonosia, niin kotimaiseen autoteollisuuteen kuin ulkomaisten autojen tuottoa. Myös muita monitoimitehtaita tulee rakentaa jotta voidaan saada tuotettua ja tarjottua teollisuutta ja tuotantoa ulkomaisille toimijoille. Kynnys sijoittaa ja tuottaa Suomessa laskee kun on jo valmiit tehtaat ja muuta. Ja jos he eivät osta meiltä, tuotetaan omia.

Tämmösiä ajatuksen tynkiä tuli tällä hetkellä kun olen tutkinut vähän sitä sun tätä ja tämmöisen vaikutelman olen saanut niistä asioista mitä olen tutkinut. Tosin tilanne voi olla toinen toisilla aloilla mitä en tunne mitenkään. Luotan oikeastaan kuulopuheisiin ja tiedon jyväsiin.

Minulla on usko Suomeen ja Suomen kansaan ja minua harmittaa se että me hukataan se potentiaali niin akateemisella kuin teollisuustuotannon puolella kun voisimme valmistaa priimaa, eli luotettavaa ja oikeasti laadukaita tuotteita. Mutta nykyinen eliitti puskee koko kansaa alaspäin jotta he pysyisivät vallassa. Selittelevät vakaudella ja muulla. Todellisuudessa tieto on valtaa ja kun kansa pidetään tietämättömänä, kansalla ei ole valtaa. Ja siten kansa ei kehity. Yhteiskunta ei kehity. Talous ei kehity. Suomen toiminta perustuu maitoon, lihaa, kaljaan ja jääkiekkoon. Ei siinä, mutta entä me jotka olemme sen ulkopuolella jotka tahtovat kehittää koko yhteiskuntaa ja kaikkea. Tietenkin voimme olla väärässä mutta tällaisen vaikutelman olen saanut minun elämäni piiristä. Ihmiset eivät aidosti tiedä. Koen myös että kirjastoissa on tietyt aiheet mistä ei tahdota antaa tietoa kansalle, sanonkin, Tietoa kansalle ja Laadukasta koulutusta. Valta kuuluu kansalle joten antakaa tieto kansalle. Ja sitten annetaan kansan päättä kun kansa tietää. Kansan tulee tietää jotta he voivat antaa valistuneen arvion.

Olen omat näkemykseni ja keinoni hoitaa asioita täällä ja muualla esittänyt. Mutta jätetään tämä tähän.

Suomen Telluslainen

Kategoriat: paatos, Yhteiskunta, Yleinen | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Suomen Karja

Meidän tulisi jalostaa uusi karjarotu meidän omista kotimaisista roduista ja viimeinkin tunnustaa omien kansallisten asioidemme arvo ja ryhtyä rohkeasti hyödyntämään niitä. Tämä toimimattomuus ja muiden maiden asioiden edistäminen ja kotimaisten toimien väheksyminen on johtanut tähän että talous on kuralla eikä talouskasvua tapahdu. Päättäjät ovat liian riippuvaisia ulkomaisista sijoituksista, ja tämä on häpeällistä. Jos me rakennamme tehtaita maahamme, voidaan niitä hyödyntää niin kotimaiseen tuotantoon kuin ulkomaiseen tuontantoon. Ilman näitä sijoiuksia, ei myöskään ole mitään millä tuottaa mitään. Mutta palataan takaisin alkuperäiseen ideaan. Eli Suomen Karjaan.

Suomen Karja
Suomen omista karjaroduista uusi rotu jolla on lapinkarjan karvoitus, länsi-suomenkarjan maito ja itä-Suomenkarja tuo lisää geenejä.

Kotimaisia rotuja tuetaan enemmän jotta niitä voi kehittää enemmän. Ne soveltuu pohjoisille maa-alueille.

Hyödynnetään sitä, mitä meillä täällä jo on. Jos emme, niin emme voi odottaa mitään kehitystä jos vain kopioimme muita.

Suomen Telluslainen

Kategoriat: Karja, Maatalous, Suomi | Avainsanoina , , , , , , , , , | Jätä kommentti

Tunturi Q-Sarja Ideoita

Tunturi Q-sarja.

Futuristisia autoja.

Joissain autoissa oma sovellus kännykässä. Sormenjälkitunnistin auton toimintojen käytössä. Eikä liikkeellä ollessa voi käyttää joitain toimintoja.

Joissain autoissa koirille verkkohäkki ikkunat auton takatilasssa missä koira voi matkata.

Jossain mallissa korkea maavara missä runsaasti maavaraa, kulmikas kolmiomallimainen maastoauto. Veden kestävä. Sotilaskäyttöön suunniteltu mutta myydään myös siviileille.

Uusien energiamuotojen kehitys. Myös uusien moottorityyppien kehitys kuten että bensamoottori ylläpitää ja ruokkii  sähkömoottoria kuten tuulivoimassa energiantuotantoa pyritään maksimoimaan siten että ne tuottavat enemmän, jos siis muistan sen toimintaperiaatteen oikein ja jos sitä voi hyödyntää tällaisessa. En ehkä ole ymmärtänyt toimintaa oikein kun nyt tarkemmin miettii mutta antaa tekstin kuitenkin olla tässä jos joku siitä jonkin idean saa. Eli idea on bensan tuottaman energian maksimaalinen hyödyntäminen. Tässä myös Lada autoista tuttu kampikäynnistys mahdollisuus.
Melkein kaikissa tunturi autoissa helppo huolto mistä etua sotilaskäytössä kun huolto helppoa. Enemmistö auto malleista mitkä soveltuvat sotilaskäyttöön, on se ensisijainen kehitys ehto autolle. 

Suomen Telluslainen

Kategoriat: auto | Avainsanoina , , , , , , | Jätä kommentti

Saagojen ja Riimujen Periaate ja Tarkoitus

Saagan ja Riimujen Idea ja Periaate
Saagat ovat tarinoita Jumalista ja muista tahoista. Saaga on eepos mikä käsittelee joitain tarinoita mihin voi liittyä eri Jumalia ja muita hahmoja ja ne voi käväistä muissa saagoissa esiintymässä ja sitten tarina jatkuu sen hahmon osalta omassa saagassa. Hän vain osallistui toisen hahmon saagan kohtaukseen ja jatkoi omaansa omassa saagassaan missä oli mukana myös muita henkilöitä muista saagoista. Saaga vain ristesi muiden saagoja. Voi olla samoja kohtauksia eri henkilöiden henkilökohtaisissa saagoissa mistä ne sitten erittyy omiksi tarinoiksi. Vaikka kulkukauppiaalla jolta ostetaan jossain saagassa jotain. Täysin sivullinen sivuhahmo mutta hänelle kehittyy oma saaga ja hän onkin jokin suurmies omassa saagassaan mutta esiintyi toisessa saagassa vain kauppiaana ja poistui tarinasta vähäpätöisenä hahmona yms. Saman tarinan henkilöillä samoja väkohtauksia mutta myös omia saagoja.
Myös eläimillä voi olla omia saagoja.

Riimut taas ovat opetuksia mitä on opittu saagoista tai muista tarinoista, opetuksista, asioista. 

Suomen Telluslainen

Kategoriat: Säännöt | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Pohjan Tähti Lautapeli

All Rights Reserved, kaikki oikeudet pidätetään.

Nimi ehdotukset Pohjan Tähti, Nordic Star, Celtic Star.

Pelin eri versioiden nimitykset erit. Pelin eri versioilla omat nimitykset ja versioilla omat sääntönsä. Yksittäinen kartta ja yksinkertaisin peliversio on Pohjan Tähti, roolipeli on Celtic Star ja Strategia peli on Holy Europe. Pelin voi pelata alusta asti aloittaen yksinkertaisesta kohti monipuolisempaa versiota.

No selitetään nyt ideat pelille.

Pohjan tähdessä etsittäisiin kultaa, tervaa ja jalopuita tai sitten se olisi metsästyspeli. Nappulan alla joko hirvi, metso, poro, susi, karhu, (karhu voisi tehdä tuhoja tai se olisi suurin palkinto minkä kallon ripustaminen pitämyspuuhun toisi lisäpisteitä tai sielupisteitä tai magiaa) ja Näillä eläimillä on omat eri arvot. Tai sitten metsästysmerkit, terva ja kulta olisi kaikki samassa pelissä.
Suomen Tähti, Pohjan Tähti, peli voisi alkaa joko Turusta tai Helsingistä. Pohjoisin alue joko Inari tai Nuorgam josta saa pisteitä kun näkee revontulet. Viipuria ei kannata lisätä peliin koska Venäjä. Tietenkin voisimme käyttää karttana menneen Suomen karttaa mikä on erillainen 
Pelissä voisi olla myös tietäjiä, peikkoja, tonttuja jotka toisivat lisäpisteitä. Myös pappeja voisi olla. Tahtoisin itse esittää positiivisessa valossa niin tietäjät, tontut kuin papitkin. Myös muita menneen kansanuskon hahmoja voisi esiintyä pelissä. En tahdo esittää niitä pahana asiana sillä nekin ovat suomalaisia niin kuin kristinuskokin. En tahdo tehdä erottelua että tuo paha eikä suomalainen. Puolueellisuus ja muiden uskojen suvaitseminen. Itse olen monijumalainen pakana jonka uskonmaailmassa myös Jeesus on yksi Jumalista Ukon, Tapion, Odinin, Thorin, Tyrin, Perunin, Velesin ja muiden ohella. Pelissä voisi esiintyä metsänjumala Tapio ja veden Jumala Ahti ja heidän väkeään. Vesillä Ahti voisi auttaa tai haitata matkan tekoa riippuen siitä uhraatko Hänelle. Tämä peli opettaisi Suomen kansanuskoa, kulttuuria ja menneisyyttä. Pelissä voisi olla myös kannus, eli suomalainen shamaanirumpu yms. Saamelaiset eivät olleet ainoa shamanistinen kansa. Sana shamaani on jotain Siperian kieltä ja tarkoittaa suomeksi tietäjää.
Jatketaan visiota. Pappi voisi siunata pelaajaa ja se antaisi jotain voimia tai lisäpisteitä. Hän voisi myös poistaa kirouksia mitä muut pelaajat ovat heidän ylleen levittänyt.
Kun löytää Kannuksen tulee se viedä tietäjälle joka palkitsee sen löytämisestä ja hänelle tuomisesta jotenkin. Peikko voisi haitata jotenkin. Tontut taas en tiedä mitä he tekisivät.
Pelejä voisi olla kaksi tai sääntöjä ja versioita pelistä voisi olla kaksi ja sen määrittelisivät pelaajat minkä version pelistä pelaisivat. Joko yhden kierroksen, missä omat säännöt, tai sitten monta kierrosta jolloin säännöt erit. Toinen Pohjan Tähti olisi simppeli noppapeli kuten Afrikan Tähti, ja toinen joku roolipelin tyyppinen missä pelattaisiin Tapiolla, Väinämöisellä, Ahdilla tai sitten ne olisi hahmoja jotka vaikuttaisivat pelin pelaajien toimintaan jotenkin riippuen siitä uhraako heille tai jotain vastaavaa. Ne voisivat antaa tehtäviä yms. Myös Seita paikkoja tulisi olla Pyhien Lehtojen yhteydessä, eli Hiisi-Lehtoja missä käytäisiin palvomassa henkiä ja uhraamassa hengille ja Jumalille jotta saisi jotain etuja. Ne voisivat olla nopanheiton takana. Henkiä olisi hyviä ja pahoja. Pyhissä lehdoissa ja seita paikoilla voisi uhrata jotain jotta saisi jotain taitoja, kultaa yms.
Pelissä olisi myös ruokia mitkä toisivat energiaa. Voisi metsästää tai kalastaa ja mennä nuotiopaikalle valmistamaan ruokaa ja syömään tai sitten uhrata ne hengille ja Jumalille jolloin hyötyy jotain muuta. Nämä tietenkin tulisi löytää ja olisi samanlaiset kupongit kuin Afrikan tähdessä minkä alta paljastuu mitä on löytänyt. Tai sitten jos heittää tietyn noppa luvun saa kala saalista tai vastaavaa. Noppaluvun laajuus sen suhteen saako saalista riippuu siitä kuinka paljon uhraa Kalastuspaikan Seidalle, mitä enemmän uhraa, sitä suurempi todennäköisyys saada saalista.
Roolipelissä voitaisiin etsiä kartalta eläimiä, lintuja, tervaa, kultaa ja muuta ja sitten ne pitäisi kuljettaa kauppapaikoille mistä voisi ostaa eri tavaraa kun myy löytämänsä tavaraa ja saa siitä oravannahkoja tai rahaa millä ostella eri juttuja. Turku ja Helsinki voisi olla kauppapaikkoja. Tahtoisin sen viipurinkin liittää osaksi peliä.
Peli voisi kestää monta kierrosta. Aina välillä pöytä puhdistetaan ja nappulat sekoitetaan ja laitetaan eri paikkoihin ja peli alkaa uudelleen. Kukaan ei tiedä mitä missäkin on. 
Tapiolle ja Ahdille ja muille Jumalille voidaan uhrata Seidalla mikä on Pyhän Lehdon yhteydessä, jolloin he olisivat suotuisia pelaajalle joka uhrasivat. Jos ei uhrattavaa niin napataan noppaa ja katsotaan millä mielin Jumalat ja henget ovat. Pappi voisi siunata pelaajaa ja se antaisi jotain voimia tai lisäpisteitä. Ja kun löytää Kannuksen tulee se viedä tietäjälle joka palkitsee sen löytämisestä ja hänelle tuomisesta jotenkin. Peikko voisi haitata jotenkin. Tontut taas en tiedä mitä he tekisivät. Esimerkiksi uhraamisesta, Jos menet kalaan niin joko uhraat Ahdille Seidassa mikä nostaa todennäköisyyttä saada kalaa laajentamalla noppamäärää millä saa kalaa. Jos ei uhraa, on pienempi todennäköisyys saada kalaa. Mitä suurempi uhraus sitä suurempi todennäköisyys saada saalista, tai sitten kala saalis on nappulan alla minkä voi avata uhraamalla Ahdille. Maksetaan Ahdille jotta saa nähdä saako kalaa. Nämä molemmat säännöt voisivat olla käytössä eri versioissa. Pelaajat päättävät minkä version pelistä pelaavat. Uhraaminen myös tuo jotain turvaa vaikka veden ylityksessä tai karhun kohdatessa yms.
Tietyn pistemäärän tai jonkin löydön puolesta ja sen vienti ja myynti toisi voiton minkä jälkeen kartta myllätään uusiksi ja peli alkaa alusta. Tai ainakin nappulat sekoitetaan ja jaetaan alueille uudelleen ja rahat, taidot ja muu pysyy ennallaan.
Voit uhrata löytämäsi tai myydä ne rahaa vastaan. Uhraamalla saisi joitain kykyjä myymällä rahaa ja tavaraa.
Pelissä tulisi olla Suomalaisia symboleja, hannunvaakuna, pykäläristiä yms. Pykäläristi voisi olla kannuksen tai siis pelin symboli.
Toisessa versiossa tervaskannon myynti tuo voiton. Toisessa monikierroksisessa pelissä se tuo korkeat pisteet. Ja pelin voitto vaatii jotain muuta. Se mikä on Afrikan tähdessä pääpalkinto olisi Suomessa tervaskanto. Tervaskannon myynti tai uhraus Jumalille ratkaisee kierroksen tai voittaa koko pelin. Pelaajat keskenään päättävät pelataanko monta kierrosta vaiko yhden. Se pitäisi pystyä myös ryöstämään ja viemään itse myyntiin sen tervaskannon. Tulisi myös harkita peliä missä ei myyntipaikkaa vaan kaikki uhrattaisiin aina Jumalille Seidoilla. Minä käsitän Seidan siten, että se joka uskoo Seitaan, on oikeus uskoa Seitaan. Seita kuuluu Seitaan uskoviin, se on uskonnon kysymys, ei etninen kysymys.
Tekijänoikeudet pidän itselläni millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahoitusta omalle toiminalleni.
Miksi me Suomessa pelataan Afrikan Tähteä, jätetään Afrikka Afrikkaan.
Pelissä voisi myös taistella, sille oma lautansa ja omat korttinsa ja siinäkin heitettäisiin noppaa. Jumalilta uhraamalla ostetut taidot, taiat, kyvyt. Ihmisiltä kilvet ja aseet. Myös varusteita voi siunata ja saada lisävoimaa tai kestävyyttä niihin.
Yksi taito minkä saa Jumalille uhraamalla on kyky pysähtyä vaikka nopan luku olisi suurempi kuin olisi tarvetta. Eli voi pysähtyä kesken kaiken. Tämä taito olisi tietyn määrän kestävä. Olisi kortti mikä luovutettaisiin aina kun on käyttänyt taitoa. Kortteja saisi tietyn määrän uhrin mukaisesti.
Markkinapaikoilta ostettu ruoka tai merkkien alta saatu saalis, minkä myös voi valmistaa ruuaksi leirissä, tai saaliin voi valmistaa maastossa ja siihen menee yksi vuoro. Ruokaa kuluu vuoron aikana jonkin verran joten täytyy kerätä myös ruokaa. Ruokaa voi valmistaa varastoon. Tämä voisi olla roolipelin haastavimmassa versiossa.
Kalastuksessa jos uhraa maksimit Seita-alttarilla Ahdille niin saalis on varma mutta se määriytyy nopan heitto numeron mukaisesti. Eli jos saa ykkösen saa yhden kalan, kaksi niin kaksi, kolme niin kolme jne.
Tekijänoikeudet pidän itselläni millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahaa.
Metsästys saaliin liha, minkä määrittelee pelimerkki, syödään ja turkki viedään myyntiin tai tehdään niistä omia vaatteita. Pelimerkin alla voi olla myös kultaa, puuta, varusteita, kalaa, tuohivyökassi, jousi yms. Kassissa voi olla jokin tietty määrä mitä ei voi ylittää. Saalista voisi olla orava, minkki, ahma, Ilves, susi, karhu, metso, hirvi, peura, poro, jänis jne. Tai siten miten niitä on järkevä olla. Voisi tietenkin määritellä pelin alussa onko mitä eläimiä pelin aikana pelissä mukana. Nappuloita voi siten myös jäädä pelin ulkopuolelle ja pelissä olevia ja pelin ulkopuolella olevia pelimerkkejä voisi kierrättää peliin ja pelistä pois. Olisi jatkuva vaihtelu. Karhuja ja susia vastaan tulee taistelumoodi niin kuin peikkojenkin yhteydessä. Peikot, sudet ja karhut paljastuvat merkkien alta ja ne hyökkää kimppuun, tai niiltä voi pyrkiä karkuun. Heittää tietyn noppa luvun ja pääsee pakoon, tai taistelee ja ottaa kallon ja nahan minkä sitten myy. Kuten aiemmin todettu niin näitä nappuloita voitaisiin myös vaihtaa randomisti pelin ulkopuolisten merkkien ja pelissä olevien merkkien kesken tietämättä mitä on missäkin tai mitä on pelissä mukana sillä hetkellä. Tekee vaikka siten että pelimerkin avattua ja otettua, laitetaan vain uusi pelimerkki tilalle jonkin säännön mukaisesti, eikä tiedettäisi mikä tulee tilalle. Se voisi olla vuoroista kiinni. Eli uusi pelimerkki tietyn vuoron jälkeen kuten vaikka kahden kierroksen jälkeen tulee uusi pelimerkki tyhjään kohtaan tilalle. Näin pelissä olisi jatkuvaa vaihelua ja sisältöä.
Roolipeli versiossa voisi ostaa kannuksia, eli kaulakoruja, ne voisi olla Suden Risti eli Kristi, Ukonkannus, eli Ukon Kirves, tai Thorin Vasara, miekkoja, jousia, suojia, vaatteita, kenkiä, käydä saunassa, kalastaa atraimella tai ongella; näillä olisi mahdollista saada eri saalita. Kuten myös eläinten ollessa kyseessä kun avataan pelimerkkejä.
Tämmösestä haaveilusta ja suunnittelusta pidän. Pidän siitä että saan kaikenlaisia ajatuksia eri asioihin liittyen. Mietin nyt että tämä peli idea voisi olla kultakaivos jonnekkin Japanin Anime Lautapeli maailmaan. Jos idea toteutuu vaadin jonkin verran rahaa siitä mutta lopulliset tekijänoikeudet pidän itselläni jotta tiedän minkälainen pelistä tulisi ja millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahaa. Täytyy suunnitella peliä vielä eteenpäin. Koen myös velvollisuudekseni levittää Suomen asiaa eteenpäin sekä kehittää Suomen Kulttuuria ja mikä olisi parempi kuin supisuomalainen lautapeli mitä voi pelata monilla eri säännöillä jolloin peliä on mahdollista pelata eri tavoin tuoden siihen uusia ulottuvuuksia. Pikkulapset ja muut jotka tahtoo helppoa peliä, pelaa niitä helpommilla säännöillä ja iän myötä voi siirtyä haastavampaan roolipelaamiseen. Tämä olisi hyvä lisä Suomalaiseen kulttuuriin.
Pohjan Tähti osa 3
Tekijänoikeudet itselleni Jaakolle.
Pohjan Tähden pelaamisessa monta eri versiota, helposta vaikeampaa.
Helpommassa vain kerätään pelimerkkejä ja metsästetään tervaskantoa mikä ratkaisee pelin kun vie sen Turkuun tai Helsinkiin. Kotikaupunkiinsa mistä aloitti pelin. Vaikeammassa on joitain sääntöjä ja haasteita enemmän ja vaativammassa enemmän haasteita. Tämä tuo myös uusia ominaisuuksia ja ulottuvuuksia peliin jolloin se kehittyy.
Lautapelimerkkien avaaminen voisi olla aina se että uhraa jotain Ukolle jotta saa avattua pelimerkin. Siihen voisi käyttää rahaa tai uhrata Ukolle joka avaa merkin pelaajalle. Se voisi olla myös nopanheiton takana. Jokin vallanvaihto väline minkä avulla avaa pelimerkin. Voisi olla myös jokin rukous mikä avaisi merkin. Pelimerkin voisi avata myös tietyllä noppaluvulla tai sitten jokin kortti millä voi avata merkin mikä sitten menettää voimansa ja täytyy uhrata Seidalle jotain mikä tuo taas voimia eli kortteja millä voi avata automaattisesti pelimerkin.
Pelin haastavammassa versiossa pelaajan tulee odottaa Turussa tai Helsingissä kauppiaiden saapumista. Idea voisi olla siinä että täytyy heittää tietty noppanumero mikä toisi paikalle viikinki kauppiaat jotka ostavat tavaran johonkin summaan. Helpommassa tavara vaihtaa omistajaa vain tulemalla Turkuun tai Helsinkiin.
Olen jo niin suuruuden hulluudessani että näitä pelipaikkoja voisi olla todellisuudessa Suomessa mikä houkuttelisi niin ulkomaisia turisteja kuin kotimaisia seikkailemaan pelimaailman paikkoihin todellisuuteen. Linnoja, kansanpuistoja, huomattavia kirkkoja ja Pyhiä Lehtoja ja järviä. Aikanaan peliin voitaisiin lisätä myös muita maita karttoina missä seikkailla. Venäjää, balttiaa, Skandinavia, Saksa, Puola yms yms. Sekä muuta fani oheistuotteita. Ja näissä voisi olla jo taisteluja kansojen välillä luonnonvaroista yms.
Vaativassa pelissä eri vuodenaikoja mikä vaikuttaa liikkumiseen, lumikenkiä, suksia ja muita kulkupelejä kuten porojen vetämä vaunu. Aikaa voitaisiin laskea joko ulkoisella kellolla tai sitten aika olisi vuoroperäistä. Kello voisi myös olla randomia, sekä kello voisi määritellä minkälainen sää olisi pelissä milloinkin. Sää vaikuttaa liikkumiseen ja muuhun vastaavaan. Sää voisi myös määriytyä siten että pelaaja nostaa kortin vuoronalussa mikä määrittelee minkälainen sää on sillä hetkellä sillä vuorossa. Voisi olla talvipakka ja kesä pakka.
Olisi myös kipinä tulukset tulensytyttämiseen, tulen syttyminen vaatii tietyn noppanumeron tai uhrin tulen hengelle jolloin tuli tulee heti yms yms. 
Metsästä voisi poimia myös marjoja ja sieniä sekä viljelijältä ostaa perunoita ja härkäpapuja. Tai nämäkin olisivat pelimerkkien alla. Katajanmarjat voisivat olla Pyhiä Taikamausteita mitä valmistettaisiin jonkin ruuan kanssa. Sellainen mauste mikä tuo supervoimia tai jotain vastaavaa. Tyrni, Puolukka, Mustikka, Karpalo, Pihlajan Marjat. Niistä voisi tehdä eri sooseja ja juomia. Nämä toisi energiaa ja parantaisi kuumeesta ja muista taudeista mitä voisi saada pelimerkkien aukaisusta. Nämä veisi joitain vuoroja peli versiosta riippuen. Marjoilla ja yrteillä voisi parantaa itsensä jolloin vapautuu sairaudesta.
Kaikki oikeudet itselleni.
Pitämyspuu, karhun kallon uhraus, karhun voimien saanti ja nahkan myynti tai panssarin luonti. Suden voiman saanti suden nahkasta jos sen uhraa, tuo omia voimia. Suden voisi myös kesyttää. Vaikeammassa versiossa myös susi tulee ruokkia.
Viikinki kauppiaita voi odottaa joko kolme vuoroa Turussa tai Helsingissä, minkä jälkeen viikingit tulevat tai sitten saamalla tietyn noppaluvun mikä tuo viikingit sanan tien. Olen myös pohtinut että olisi muitakin kauppapaikkoja mutta niissä olisi pidempi kauppiaiden odotus aika kuin Turku tai Helsinki.
Tietäjät ja noidat voivat kirota toisia pelaajia ja sairastuttaa heidät jos heille antaa sopivan uhrin. Siitä voi parantua joko papin tai tietäjän avulla.
Uhraukset Jumalille ja hengille tapahtuvat tietäjien ja Seitojen luona ja niistä saa eri ominaisuuksia ja kykyjä. 
Kaikki oikeudet itselleni, jos tämä kirjoitus sen mahdollistaa.
Laajennetussa pelissä missä voi taistella muita maita vastaan voidaan rahoittaa omia joukkoja yms.
Pelaaja palkkaa itselleen omaan joukkoonsa taistelijoita.
Voi ostaa taikavoimia uhrauksin.
Ennen taistelua voi uhrata Jumalille joka tukee hänen joukkojen toimintaa.
Kaikki alkaa omasta maasta ja ryhtyy sieltä kasvattamaan varojaan, voimiaan ja joukkojensa kokoa.
Tulee olla myös maine, kunnia ja luonteenpiirteitä. Hyvä ja paha maine. Pelottavuus ja kunnioitus.
Muiden ryöstö ja heidän kaupunkien valloitus ja tuhoaminen jolloin pelaaja jonka kotikaupunki tuhottu häviää ellei hänellä ole vielä joukkoja, eli hän ei ollut kaupungissa. Hän voi valloittaa sen tai toisen kaupungin itselleen. Myös kaupankäynti mahdollisuus.
Peli keskittyisi Pyhään Eurooppaan.
Joukot koostuisivat tietystä määrästä eri hahmoja kuten taikureita, noitia, tonttuja, karhumiehiä, ihmissusia, ritareita, ja muita Eurooppalaisia taruolentoja ja hahmoja.
Taisteluille oma taistelulauta. Korttipakasta vedetään sää kortti. Taisteluissa omat korttinsa mitkä määrittelevät mitä taitoja ja aseita on käytettävissä. Erikoisiskuja tietty kortti määrä. Energiatasot yms jokaisella hahmolla omat voimat, magia, kestävyys, nopeus, liikkuvuus, varusteet, haarniskat, aseet, kirveet, miekat yms, kyvyt, taidot, heikkoudet vahvuudet. Jousipyssyt, keihäät, 
Oikeudet pidetään Jaakko Kelontekemä,llä. Eli minulla.

All Rights Reserved To Me Jaakko Kelontekemä

Kategoriat: lautapeli, peli, pohjantähti | Avainsanoina , , , , , | Jätä kommentti

Väinämöisen Riimu Saagoista ja Riimuista

Saagat ovat tarinoita Jumalista ja muista tahoista. Joko maallisia tai uskonnollisia. Saaga on eepos mikä käsittelee joitain tarinoita mihin voi liittyä eri Jumalia ja muita hahmoja ja ne voi käväistä muissa saagoissa esiintymässä ja sitten tarina jatkuu sen hahmon osalta omassa saagassa. Hän vain osallistui toisen hahmon saagan kohtaukseen ja jatkoi omaansa omassa saagassaan missä oli mukana myös muita henkilöitä muista saagoista. Saaga vain ristesi muiden saagoja. Voi olla samoja kohtauksia eri henkilöiden henkilökohtaisissa saagoissa mistä ne sitten erittyy omiksi tarinoiksi. Vaikka kulkukauppiaalla jolta ostetaan jossain saagassa jotain. Täysin sivullinen sivuhahmo mutta hänelle kehittyy oma saaga ja hän onkin jokin suurmies omassa saagassaan mutta esiintyi toisessa saagassa vain kauppiaana ja poistui tarinasta vähäpätöisenä hahmona yms. Saman tarinan henkilöillä samoja välikohtauksia mutta myös omia saagoja. Myös eläimillä voi olla omia saagoja. Tähän tarvitsemme teitä ihmisiä kirjoittamaan näitä. En itse pysty siihen, ei ole aikaa eikä taitoa eikä välttämättä jaksamista. Minun tehtäväni enemmän opettaa ja ohjeistaa. Teillä on vapaus toteuttaa itseänne omien asioiden ja arvojen pohjalta ja kirjoittaa niistä saagoja. Muistakaa kuitenkin kunnioitus Jumalia, uskontojamme ja muuta kohtaan. Olkaa arvokkaat ja kunnioittavat jotta saisitte itse kunniaa ja arvostusta. Saagat, tarinat, hahmot voivat olla myös ristiriitaisia sillä niiden on tarkoitus olla enemmän elämänohjeita ja opetuksia kuin loogisia tositapahtumiin. Tarvitsemme myös eeppisiä kuvauksia kirjoituksiin jotta saisimme kehitettyä kulttuuriamme eteenpäin kuten tuotettua koruja, patsaita, maalauksia, veistoksia yms.

Riimuista.

Riimut taas ovat opetuksia mitä on opittu saagoista tai muista tarinoista, opetuksista, asioista, ja henkilöt voivat kirjoittaa omia Riimuja tarinoiden ja muun pohjalta.

Ajatus on tuottaa sisältöä uskontomme kulttuuriin. Rikastuttaa sitä.

Kirjoitan tämän kaikkien nähtäville koska koen tämän niin tärkeäksi postaukseksi että sen tulee olla julkinen ja saamme asiaamme levitettyä eteenpäin.

Olen Myös Patreonissa missä toimintaa voi tukea. Löytyy Telluslainen- nimimerkillä

Suomen Telluslainen

Kategoriat: riimu, Telluslaisuus | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Väinämöisen Riimu Joulu

Joulun aika on nyt ohitse joten kirjoittelen lyhyen ajatus kokooman joulusta.

Jouluna juhlitaan niin pakanallisuutta kuin kristillisyyttä. Monilla uskonnoilla on omia perinteitä kyseisenä päivänä. Meillä lännessä se koetaan kristilliseksi Jeesus juhlaksi, joissain piireissä, missä he ovat oikeassa, mutta samana päivänä juhlistetaan joissain kodeissa sen pakanallista aspektia. Minulle pakanana Kelttiläisenä Telluslaisena, joulukuusi symboloi maailmanpuuta Yktrazilia, (yggdrasil) mikä pitää taivaankannen paikoillaan taivaalla. Joulutähti symboloi pohjan tähteä taivaannaulaa minkä ympärillä maapallo pyörii, mikä on pallonmuotoinen. Joulupallot joulupuussa on eri planeettoja, eri maailmoja, mitä maailmanpuun Yktrazil, yhdistää. Yhdistän tässä uskonnollisessa käsityksessä monia pohjoismaisia ja germaanisia perinteitä ja yhdistän niistä kokonaisuuden mihin minun mieleni uskoo. Tahdon liittää myös jouluhalon meidän uskomme, Telluslaisuuden Kelttiläiseen Jouluperinteeseen. Jouluhalko on alkujaan ollut kelttiläisessä perinteessä jouluisin poltettu halko takassa mutta se on muotoutunut leivokseksi, mitä jotkut leipovat jouluisin joulupöytään. Koska koen itseni Keltiksi vaikken ole historiallisista ja etnisesti keltti, koen Kelttiläisyyden Uskonnollisesti kansalaisuudeksi minkä tarkoitus on yhdistää Pyhä Eurooppa ja sen kansat saman kulttuurin piiriin.

Käsitän myös asian niin että joulupukki on ollut alkujaan uros vuohi joka on syöty jouluisin, eli joulupukki. On myös näitä puisia joulupukkeja ainakin ruotsalaisten keskuudessa. Myös tästä voimme kehittää ja yhdistää kansojamme ja niiden perinteitä tuomalla niitä yhteen. Tämä perinne ja sanat johtivat siihen päätelmään että joulupukki on ruoka mitä syödään jouluisin mikä valmistetaan urosvuohipukista. Tämä olisi sama kehityskulku kuin jouluhalko kelttiläisessä perinteessä mihin myös me pyrimme yhdistämään ja yhdistämään toisiamme.

Nyt jatkan Joulupuun käsittelyä.

Joulupuun oikeaoppinen hävittäminen tapahtuu siten että kommuuni kokoontuu ja polttaa joulupuun tai osia siitä kokossa yhdessä uudenvuoden aattona sen sijaan että ampuisi raketteja. On myös annettu ajatusta että nuuttipukki tulisi kotiin kyläilemään ja veisi joulukuusen ja auttaisi koristeiden poisotosta nuutinpäivänä ja hän muiden nuuttien kanssa polttaisi puut kokossa ja saisi tästä urakasta palkkion, joko juomaa, ruokaa ja rahaa. Tai kaikkia näitä. Nuutin ei tarvitse pukeutua mitenkään kummallisesti vaan voi pukeutua normaalisti ilman naamioita ja käännettyjä takkeja. Korkeintaan hieno silinteri tyyppinen hattu ja pikkutakki. Nuutti vie Joulupuun tai osan siitä, jos talossa tahdotaan ottaa havuja ja oksia tehdäkseen Pyhää Vettä ja polttaa Pyhän Puun, eli Joulupuun hyvää onnea tuottavia oksia takassa ja saunanpesässä. Pyhä Tuli syntyy joulupuunoksista. Pyhä Vesi Joulupuun havuista liottamalla niitä vedessä. Joku saattaa niistä tee tyyppisen juomankinntehdä. Itse kuitenkin pirskottrlisin pyhittääkseni joitain asioita. Joulupuun poltto tuottaa hyvää onnea tai ainakin tuo mahdollisuuksia onneen ja menestykseen. Niitä vain täytyy tavoitella.

Nuutti voisi myös tuoda jotain lahjoja. Nuutti voisi olla joku tuttava tai sukulainen joka käy silloin tällöin ja tuo jotain lahjoja lapsille. Tai lemmikeille.

Olen Myös Patreonissa missä toimintaa voi tukea. Löytyy Telluslainen- nimimerkillä

Suomen Telluslainen

Kategoriat: riimu, Telluslaisuus | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Tunturi Tokka Auto

Jatkan visiointiani

Tunturi tokka. Tilava Perhe maastoauto. Säädettävä korkeus. Takana viisi istumapaikkaa, keskellä kaksi takana kolme, pieni kulkukäytävä keskipenkkien välistä, edessä kaksi istuinpaikkaa. Penkkien takaosassa pieni tasku missä viltti. Autossa voisi olla kyljessä poro Tokan siluetti.

Autoissa ylipäätään olisi kuviointina luonto ja sääteemat, kuten kuurankukkia, kuusenoksien siluettejä, lumihiutaleita, karhunsiluetti, Porotokka yms. Väritykset olisi mattavärejä.

Emme olisi aina tuontiromun uhreina. Autojen mekaniikan tulisi olla yksinkertaista jotta olisi helppo myös korjata itse autot. Tämä olisi yksi markkinaetu kun ei tehtäisi romuja mitä pitää käyttää merkkiliikkeessä huoltamassa. Käyttäjä ystävällinen. Myös maallikon tulisi osata tehdä perushuolto kuten öljynvaihdot ja muu vastaavar toimenpiteet. Renkaiden tulisi olla laadukkaita niin talvet kuin kesätkin.

Suomen Telluslainen

Kategoriat: auto | Avainsanoina , , , , | Jätä kommentti

Väinämöisen Riimu Maailmasta, Sielusta ja Yeshuasta

Väinämöisen Riimu

Ja niin oli tullut jälleen aika että Ukki Väinämöinen ryhtyi kirjoittamaan kautta kiven ja kannon. Kerron teille lyhyesti viime aikaiset opetuksemme mitä olemme teille antaneet. Alkuun kirjoitan teille uskomme tapoja, perinteitä. Perusopetuksemme on mitä suurempi synti, sitä suurempi armo. Mitä suurempi nöyryys, sitä suurempi viisaus. Mitä suurempi kunnia, sitä suurempi arvostus. Muistakaa että Pyhä Maria, äitien esikuva, antaa lastensa tehdä omat päätökset ja uskoo lastensa harkintaan. Ei suojele vaan kannustaa. Tukee, ei alista. Rakastaa ehdoitta. Ei lähentelee omia tai muiden lapsia. Rakastaa miestään ja lapsiaan. Nyt kun se on kirjoitettu, kirjoitan toisenkin; Joulupuun hävittämiselle vaihtoehtoja. Polttakaa puu saunan pesässä tuomaan onnea löylyihin, tai polttakaa puu yhteisessä kokossa muiden yhteisön jäsenten kanssa tai säästäkää puun osia ja poltelkaa niitä takassa tai saunan kiukaassa tai kokoissa tai nuotiossa vuoden mittaan. Tämä tuo hyvää onnea ja karkottaa pahoja henkiä. Puulla voi tietenkin tehdä kaikkea tätä. Polttaa osan kerrallaan. Jouluisin Kokko, keväällä Kokko, juhannuksena Kokko ja syyskekrissä Kokko. Älkää ampuko uutena vuotena raketteja vaan polttakaa ennemmin joulupuunne tai osan siitä kokossa. Jos säästätte puuta jossain niin kyllä ne havut karisee. En tiedä niiden vaikutusta. Itse olen saanut ajatusta että havut laittaa astiaan minne vesi ja havut ja siitä saa Pyhää Tapion ja Yeshuan siunaamaa vettä mitä voi käyttää eri asioissa ja siunauksissa kuten kasteissa. Voi pirskotella lasten päälle tai muiden tai muiden asioiden ja esineiden päälle joita tahtoo siunata. Jääköön tämä tähän tällä kertaa ja jatketaan muista aiheista Ukki Väinämöinen kirjoitti ja otti huikan teetä. Ja jatkoi, Nyt kun nämä on kerrottu, kerron toisen, tarinan siitä, kuinka kaikki tämä sai alkunsa, tai no ei kaikki vaan sen miten me käsitämme seuraavat asiat. Maailma on luonut ruumiimme ja Jumalat Sielumme. Ruumis kuuluu maailmalle, Sielu Jumalalle. Sielu on luotu, ruumis kehittynyt tämän maailman mukaisesti. Uskomme ohjaa evoluutiotamme kohti Jumaluutta. Jumala huomasi että elämä kehittyy maapallolla joten hän antoi ihmisille Sielunsa jotta he tuntisivat Hänet. Osan Hän korotti Jumaliksi heidän ansioidensa mukaisesti jotta muut ihmiset saisivat esikuvia ja jotain mitä tavoitella. Hän kutsuu luomiaan Sielujaan luokseen ja tästä tulee ihmisen kutsumus ja kaipuu Jumalan luokse sekä kaipuu pyhyyden kokemukseen. Hän kutsuu ihmisiä heidän lahjojensa kautta. Hän näyttää Tien suuruuteen, Tien Tuonelaan uskovilleen. Hän kutsuu omiaan luokseen, joten kiiruhtakaa Hänen luokseen. Eläimet ja kaikki elämä jonka suonissa virtaa Pyhä Veri on kutsuttuja Jumalien luokse Tuonelaan. Eläimet joko syntyvät aikoinaan ihmisen hahmoon tai pääsevät omin avuin Tuonelaan. Jumalan antaessa Sielunsa elämälle Hän loi heidän verensä Pyhäksi punaiseksi Vereksi. Siunatuksi Vereksi. Punaisessa Veressä elää Jumalan kutsumus ja siten Jumalan Sielu. Älä turhaan tapa mitään millä on Pyhä Veri. Vain Kekrinä teurastettu ja syöty liha on siunattua lihaa. Ja kuten lukijani tietävät, on arkikekri, eli perjantai illasta sunnuntai aamuun jolloin saa syödä lihaa. On sitten muitakin kekrejä kuten joulukekri, beltanenkekri, samhainkekri, juhannuskekri ja monia muitakin kekripäiviä ja aikoja. Muistakaa, Jokainen eliö jolla Punainen Veri on matkalla Jumalan valtakuntaan. He ovat kutsutut. He ovat Jumalan tiellä ja heidän elämänsä tulee olla Jumalien päätettävissä; Ei ihmisten. Meidän tulee antaa heidän rauhassa matkata kohti Jumalan Valtakuntaa. Vain kekrinä teurastettu eläin matkaa seuraavaan vaiheeseen elämässään. Tiedämme ettette pysty olemaan täysin aiheuttamatta vahinkoa muulle elämälle, mutta älkää tarkoituksella tehkö sitä, ja ojs teette vahingossa, lukekaa katumusrukousta rukousnauhalla. Pappi tai tietäjä tai kirjat kertovat kuinka monta ave mariaa tai muuta rukousta on toistettava jotta saa syntinsä anteeksi. Se on katumuksen osoitus Jumalille. Jos ei tee mitään hyvittääkseen asioitaan, on se osoitus ettei kadu ja henkilö ei ole vielä valmis seuraavaan vaiheeseen. Muistakaa myös että Kekrin aikaan on lausuttava teurastaessa tai syödessä, Henki Jumalille, Liha Ihmisille, jotta ruoka olisi matkalla Tuonelaan Valhallaan pitoihin tai seuraavaan vaiheeseen. Muistakaa siis että meidän ruumista ei ole luotu kuin maailman evoluution toimesta evoluution mukaisesti. Uskomme ja elämäntapamme ohjaa, mukauttaa ja sopeuttaa evoluutiotamme omaan suuntaansa. Mutta meidät on luotu ja luodaan hengessä ja Sielussa mikä ohjaa ruumiimme, mielemme ja sielumme evoluutiota. Kirjat ja ajatukset luovat sinun ajatuksesi. Mielesi heijastelee tietojasi ja ne perustuvat arvoihisi miten käsität ja suhtaudut tietoihisi. Järkesi perustuu niihin tietoihin mitä sinulla on eri aiheista. On pyrittävä ymmärtämään miten heidän oma ja vapaa tahto ilmenee, miten henkilö ajattelee ja mitä hän oppii ja pyrkiä oppimaan tämän pohjalta maailmasta ja itsestään ja omasta ajattelustaan jotain. Nyt kun se on sanottu on aika kertoa Yeshuasta asioita; Yeshuassa Kristuksessa veressä ja lihassa kuoli synti, Lokin Veri millä lunastettiin maailmojen kaikkien olentojen vapaus, ja Jumala syntyi avaten ihmiselle Tien paratiisiin Baldurin luokse Odinin oikealle puolelle. Ristillä kuoli ihminen, mutta Jumala syntyi. Yeshua pelastaa ihmisiä Lokilta Odinille. Yeshua luo Tien millä vapautua Lokin vallasta Odinille. Uusi testamentti kertoo osin Totuuden ja osin Valheen. Mutta ohjaa oikeaan suuntaan. Se kertoo tarinan miten pelastua Lokilta ja Helvetiltä minkä hän uskovilleen loi. Jumala on ovela, tietävä ja armollinen armahtaja. Kiitos ja ylistys herralle, maailmojen Luojalle. Totisesti, Jumala on suurin. Tietäkää myös että Jumala Odin kutsui Yeshuaa luokseen vaikkei Yeshua sitä tiennytkään. Hän vain toteutti lutsumustaan ja toteutti itseään. Usko luo Tien pelastukseen. Ilman uskoa pelastukseen, ei ole pelastusta. Loki Loi Yeshuan, Odin Baldurin. Loki Loi ruumiin, Odin hengen ja Sielun. Ajatus, Maria oli neitsyt jonka Loki raiskasi jotta Yeshua syntyisi. Vaikka Yeshua oli raiskaajan lapsi se ei estänyt Mariaa, Pyhää Äitiä, rakastamaasta poikaansa. Hän ei syyttänyt Poikaansa hänelle tehdyistä teoistaan. Poika itse oli syytön ja voimaton vaikuttamaan aikuisten tekemisiin. Hän ei olekkaan neitsyt Maria vaan Pyhä Maria. Tämä tarina kertoo siitä kuinka myös heikoista lähtökohdista tuleva voi saavuttaa suuruutta. Yeshuakin sanoi aikoinaan että Minut laitettiin alulleen neitsyen raiskauksesta, Äitini, Pyhä Maria, uhrattiin Lokille jotta minä syntyisin ja vapauttaisi itseni ja sen kautta maailman. Jumala Odin kutsui minua luokseen, antoi lahjan ja kutsumuksen mihin tartuin enkä luopunut hyvyydestä enkä antautunut pahuuden edessä. Nyt on kaikki kerrottu mikä tällä kertaan on ollut kerrottavaa.

Olen Myös Patreonissa missä toimintaa voi tukea. Löytyy Telluslainen- nimimerkillä
Suomen Telluslainen

Kategoriat: Loki, Saagat, yeshua | Avainsanoina , , , , , | Jätä kommentti