All Rights Reserved, kaikki oikeudet pidätetään.
Nimi ehdotukset Pohjan Tähti, Nordic Star, Celtic Star.
Pelin eri versioiden nimitykset erit. Pelin eri versioilla omat nimitykset ja versioilla omat sääntönsä. Yksittäinen kartta ja yksinkertaisin peliversio on Pohjan Tähti, roolipeli on Celtic Star ja Strategia peli on Holy Europe. Pelin voi pelata alusta asti aloittaen yksinkertaisesta kohti monipuolisempaa versiota.
No selitetään nyt ideat pelille.
Pohjan tähdessä etsittäisiin kultaa, tervaa ja jalopuita tai sitten se olisi metsästyspeli. Nappulan alla joko hirvi, metso, poro, susi, karhu, (karhu voisi tehdä tuhoja tai se olisi suurin palkinto minkä kallon ripustaminen pitämyspuuhun toisi lisäpisteitä tai sielupisteitä tai magiaa) ja Näillä eläimillä on omat eri arvot. Tai sitten metsästysmerkit, terva ja kulta olisi kaikki samassa pelissä.
Suomen Tähti, Pohjan Tähti, peli voisi alkaa joko Turusta tai Helsingistä. Pohjoisin alue joko Inari tai Nuorgam josta saa pisteitä kun näkee revontulet. Viipuria ei kannata lisätä peliin koska Venäjä. Tietenkin voisimme käyttää karttana menneen Suomen karttaa mikä on erillainen
Pelissä voisi olla myös tietäjiä, peikkoja, tonttuja jotka toisivat lisäpisteitä. Myös pappeja voisi olla. Tahtoisin itse esittää positiivisessa valossa niin tietäjät, tontut kuin papitkin. Myös muita menneen kansanuskon hahmoja voisi esiintyä pelissä. En tahdo esittää niitä pahana asiana sillä nekin ovat suomalaisia niin kuin kristinuskokin. En tahdo tehdä erottelua että tuo paha eikä suomalainen. Puolueellisuus ja muiden uskojen suvaitseminen. Itse olen monijumalainen pakana jonka uskonmaailmassa myös Jeesus on yksi Jumalista Ukon, Tapion, Odinin, Thorin, Tyrin, Perunin, Velesin ja muiden ohella. Pelissä voisi esiintyä metsänjumala Tapio ja veden Jumala Ahti ja heidän väkeään. Vesillä Ahti voisi auttaa tai haitata matkan tekoa riippuen siitä uhraatko Hänelle. Tämä peli opettaisi Suomen kansanuskoa, kulttuuria ja menneisyyttä. Pelissä voisi olla myös kannus, eli suomalainen shamaanirumpu yms. Saamelaiset eivät olleet ainoa shamanistinen kansa. Sana shamaani on jotain Siperian kieltä ja tarkoittaa suomeksi tietäjää.
Jatketaan visiota. Pappi voisi siunata pelaajaa ja se antaisi jotain voimia tai lisäpisteitä. Hän voisi myös poistaa kirouksia mitä muut pelaajat ovat heidän ylleen levittänyt.
Kun löytää Kannuksen tulee se viedä tietäjälle joka palkitsee sen löytämisestä ja hänelle tuomisesta jotenkin. Peikko voisi haitata jotenkin. Tontut taas en tiedä mitä he tekisivät.
Pelejä voisi olla kaksi tai sääntöjä ja versioita pelistä voisi olla kaksi ja sen määrittelisivät pelaajat minkä version pelistä pelaisivat. Joko yhden kierroksen, missä omat säännöt, tai sitten monta kierrosta jolloin säännöt erit. Toinen Pohjan Tähti olisi simppeli noppapeli kuten Afrikan Tähti, ja toinen joku roolipelin tyyppinen missä pelattaisiin Tapiolla, Väinämöisellä, Ahdilla tai sitten ne olisi hahmoja jotka vaikuttaisivat pelin pelaajien toimintaan jotenkin riippuen siitä uhraako heille tai jotain vastaavaa. Ne voisivat antaa tehtäviä yms. Myös Seita paikkoja tulisi olla Pyhien Lehtojen yhteydessä, eli Hiisi-Lehtoja missä käytäisiin palvomassa henkiä ja uhraamassa hengille ja Jumalille jotta saisi jotain etuja. Ne voisivat olla nopanheiton takana. Henkiä olisi hyviä ja pahoja. Pyhissä lehdoissa ja seita paikoilla voisi uhrata jotain jotta saisi jotain taitoja, kultaa yms.
Pelissä olisi myös ruokia mitkä toisivat energiaa. Voisi metsästää tai kalastaa ja mennä nuotiopaikalle valmistamaan ruokaa ja syömään tai sitten uhrata ne hengille ja Jumalille jolloin hyötyy jotain muuta. Nämä tietenkin tulisi löytää ja olisi samanlaiset kupongit kuin Afrikan tähdessä minkä alta paljastuu mitä on löytänyt. Tai sitten jos heittää tietyn noppa luvun saa kala saalista tai vastaavaa. Noppaluvun laajuus sen suhteen saako saalista riippuu siitä kuinka paljon uhraa Kalastuspaikan Seidalle, mitä enemmän uhraa, sitä suurempi todennäköisyys saada saalista.
Roolipelissä voitaisiin etsiä kartalta eläimiä, lintuja, tervaa, kultaa ja muuta ja sitten ne pitäisi kuljettaa kauppapaikoille mistä voisi ostaa eri tavaraa kun myy löytämänsä tavaraa ja saa siitä oravannahkoja tai rahaa millä ostella eri juttuja. Turku ja Helsinki voisi olla kauppapaikkoja. Tahtoisin sen viipurinkin liittää osaksi peliä.
Peli voisi kestää monta kierrosta. Aina välillä pöytä puhdistetaan ja nappulat sekoitetaan ja laitetaan eri paikkoihin ja peli alkaa uudelleen. Kukaan ei tiedä mitä missäkin on.
Tapiolle ja Ahdille ja muille Jumalille voidaan uhrata Seidalla mikä on Pyhän Lehdon yhteydessä, jolloin he olisivat suotuisia pelaajalle joka uhrasivat. Jos ei uhrattavaa niin napataan noppaa ja katsotaan millä mielin Jumalat ja henget ovat. Pappi voisi siunata pelaajaa ja se antaisi jotain voimia tai lisäpisteitä. Ja kun löytää Kannuksen tulee se viedä tietäjälle joka palkitsee sen löytämisestä ja hänelle tuomisesta jotenkin. Peikko voisi haitata jotenkin. Tontut taas en tiedä mitä he tekisivät. Esimerkiksi uhraamisesta, Jos menet kalaan niin joko uhraat Ahdille Seidassa mikä nostaa todennäköisyyttä saada kalaa laajentamalla noppamäärää millä saa kalaa. Jos ei uhraa, on pienempi todennäköisyys saada kalaa. Mitä suurempi uhraus sitä suurempi todennäköisyys saada saalista, tai sitten kala saalis on nappulan alla minkä voi avata uhraamalla Ahdille. Maksetaan Ahdille jotta saa nähdä saako kalaa. Nämä molemmat säännöt voisivat olla käytössä eri versioissa. Pelaajat päättävät minkä version pelistä pelaavat. Uhraaminen myös tuo jotain turvaa vaikka veden ylityksessä tai karhun kohdatessa yms.
Tietyn pistemäärän tai jonkin löydön puolesta ja sen vienti ja myynti toisi voiton minkä jälkeen kartta myllätään uusiksi ja peli alkaa alusta. Tai ainakin nappulat sekoitetaan ja jaetaan alueille uudelleen ja rahat, taidot ja muu pysyy ennallaan.
Voit uhrata löytämäsi tai myydä ne rahaa vastaan. Uhraamalla saisi joitain kykyjä myymällä rahaa ja tavaraa.
Pelissä tulisi olla Suomalaisia symboleja, hannunvaakuna, pykäläristiä yms. Pykäläristi voisi olla kannuksen tai siis pelin symboli.
Toisessa versiossa tervaskannon myynti tuo voiton. Toisessa monikierroksisessa pelissä se tuo korkeat pisteet. Ja pelin voitto vaatii jotain muuta. Se mikä on Afrikan tähdessä pääpalkinto olisi Suomessa tervaskanto. Tervaskannon myynti tai uhraus Jumalille ratkaisee kierroksen tai voittaa koko pelin. Pelaajat keskenään päättävät pelataanko monta kierrosta vaiko yhden. Se pitäisi pystyä myös ryöstämään ja viemään itse myyntiin sen tervaskannon. Tulisi myös harkita peliä missä ei myyntipaikkaa vaan kaikki uhrattaisiin aina Jumalille Seidoilla. Minä käsitän Seidan siten, että se joka uskoo Seitaan, on oikeus uskoa Seitaan. Seita kuuluu Seitaan uskoviin, se on uskonnon kysymys, ei etninen kysymys.
Tekijänoikeudet pidän itselläni millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahoitusta omalle toiminalleni.
Miksi me Suomessa pelataan Afrikan Tähteä, jätetään Afrikka Afrikkaan.
Pelissä voisi myös taistella, sille oma lautansa ja omat korttinsa ja siinäkin heitettäisiin noppaa. Jumalilta uhraamalla ostetut taidot, taiat, kyvyt. Ihmisiltä kilvet ja aseet. Myös varusteita voi siunata ja saada lisävoimaa tai kestävyyttä niihin.
Yksi taito minkä saa Jumalille uhraamalla on kyky pysähtyä vaikka nopan luku olisi suurempi kuin olisi tarvetta. Eli voi pysähtyä kesken kaiken. Tämä taito olisi tietyn määrän kestävä. Olisi kortti mikä luovutettaisiin aina kun on käyttänyt taitoa. Kortteja saisi tietyn määrän uhrin mukaisesti.
Markkinapaikoilta ostettu ruoka tai merkkien alta saatu saalis, minkä myös voi valmistaa ruuaksi leirissä, tai saaliin voi valmistaa maastossa ja siihen menee yksi vuoro. Ruokaa kuluu vuoron aikana jonkin verran joten täytyy kerätä myös ruokaa. Ruokaa voi valmistaa varastoon. Tämä voisi olla roolipelin haastavimmassa versiossa.
Kalastuksessa jos uhraa maksimit Seita-alttarilla Ahdille niin saalis on varma mutta se määriytyy nopan heitto numeron mukaisesti. Eli jos saa ykkösen saa yhden kalan, kaksi niin kaksi, kolme niin kolme jne.
Tekijänoikeudet pidän itselläni millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahaa.
Metsästys saaliin liha, minkä määrittelee pelimerkki, syödään ja turkki viedään myyntiin tai tehdään niistä omia vaatteita. Pelimerkin alla voi olla myös kultaa, puuta, varusteita, kalaa, tuohivyökassi, jousi yms. Kassissa voi olla jokin tietty määrä mitä ei voi ylittää. Saalista voisi olla orava, minkki, ahma, Ilves, susi, karhu, metso, hirvi, peura, poro, jänis jne. Tai siten miten niitä on järkevä olla. Voisi tietenkin määritellä pelin alussa onko mitä eläimiä pelin aikana pelissä mukana. Nappuloita voi siten myös jäädä pelin ulkopuolelle ja pelissä olevia ja pelin ulkopuolella olevia pelimerkkejä voisi kierrättää peliin ja pelistä pois. Olisi jatkuva vaihtelu. Karhuja ja susia vastaan tulee taistelumoodi niin kuin peikkojenkin yhteydessä. Peikot, sudet ja karhut paljastuvat merkkien alta ja ne hyökkää kimppuun, tai niiltä voi pyrkiä karkuun. Heittää tietyn noppa luvun ja pääsee pakoon, tai taistelee ja ottaa kallon ja nahan minkä sitten myy. Kuten aiemmin todettu niin näitä nappuloita voitaisiin myös vaihtaa randomisti pelin ulkopuolisten merkkien ja pelissä olevien merkkien kesken tietämättä mitä on missäkin tai mitä on pelissä mukana sillä hetkellä. Tekee vaikka siten että pelimerkin avattua ja otettua, laitetaan vain uusi pelimerkki tilalle jonkin säännön mukaisesti, eikä tiedettäisi mikä tulee tilalle. Se voisi olla vuoroista kiinni. Eli uusi pelimerkki tietyn vuoron jälkeen kuten vaikka kahden kierroksen jälkeen tulee uusi pelimerkki tyhjään kohtaan tilalle. Näin pelissä olisi jatkuvaa vaihelua ja sisältöä.
Roolipeli versiossa voisi ostaa kannuksia, eli kaulakoruja, ne voisi olla Suden Risti eli Kristi, Ukonkannus, eli Ukon Kirves, tai Thorin Vasara, miekkoja, jousia, suojia, vaatteita, kenkiä, käydä saunassa, kalastaa atraimella tai ongella; näillä olisi mahdollista saada eri saalita. Kuten myös eläinten ollessa kyseessä kun avataan pelimerkkejä.
Tämmösestä haaveilusta ja suunnittelusta pidän. Pidän siitä että saan kaikenlaisia ajatuksia eri asioihin liittyen. Mietin nyt että tämä peli idea voisi olla kultakaivos jonnekkin Japanin Anime Lautapeli maailmaan. Jos idea toteutuu vaadin jonkin verran rahaa siitä mutta lopulliset tekijänoikeudet pidän itselläni jotta tiedän minkälainen pelistä tulisi ja millä rahoitan muita hankkeitani jos saisin tämän kautta rahaa. Täytyy suunnitella peliä vielä eteenpäin. Koen myös velvollisuudekseni levittää Suomen asiaa eteenpäin sekä kehittää Suomen Kulttuuria ja mikä olisi parempi kuin supisuomalainen lautapeli mitä voi pelata monilla eri säännöillä jolloin peliä on mahdollista pelata eri tavoin tuoden siihen uusia ulottuvuuksia. Pikkulapset ja muut jotka tahtoo helppoa peliä, pelaa niitä helpommilla säännöillä ja iän myötä voi siirtyä haastavampaan roolipelaamiseen. Tämä olisi hyvä lisä Suomalaiseen kulttuuriin.
Pohjan Tähti osa 3
Tekijänoikeudet itselleni Jaakolle.
Pohjan Tähden pelaamisessa monta eri versiota, helposta vaikeampaa.
Helpommassa vain kerätään pelimerkkejä ja metsästetään tervaskantoa mikä ratkaisee pelin kun vie sen Turkuun tai Helsinkiin. Kotikaupunkiinsa mistä aloitti pelin. Vaikeammassa on joitain sääntöjä ja haasteita enemmän ja vaativammassa enemmän haasteita. Tämä tuo myös uusia ominaisuuksia ja ulottuvuuksia peliin jolloin se kehittyy.
Lautapelimerkkien avaaminen voisi olla aina se että uhraa jotain Ukolle jotta saa avattua pelimerkin. Siihen voisi käyttää rahaa tai uhrata Ukolle joka avaa merkin pelaajalle. Se voisi olla myös nopanheiton takana. Jokin vallanvaihto väline minkä avulla avaa pelimerkin. Voisi olla myös jokin rukous mikä avaisi merkin. Pelimerkin voisi avata myös tietyllä noppaluvulla tai sitten jokin kortti millä voi avata merkin mikä sitten menettää voimansa ja täytyy uhrata Seidalle jotain mikä tuo taas voimia eli kortteja millä voi avata automaattisesti pelimerkin.
Pelin haastavammassa versiossa pelaajan tulee odottaa Turussa tai Helsingissä kauppiaiden saapumista. Idea voisi olla siinä että täytyy heittää tietty noppanumero mikä toisi paikalle viikinki kauppiaat jotka ostavat tavaran johonkin summaan. Helpommassa tavara vaihtaa omistajaa vain tulemalla Turkuun tai Helsinkiin.
Olen jo niin suuruuden hulluudessani että näitä pelipaikkoja voisi olla todellisuudessa Suomessa mikä houkuttelisi niin ulkomaisia turisteja kuin kotimaisia seikkailemaan pelimaailman paikkoihin todellisuuteen. Linnoja, kansanpuistoja, huomattavia kirkkoja ja Pyhiä Lehtoja ja järviä. Aikanaan peliin voitaisiin lisätä myös muita maita karttoina missä seikkailla. Venäjää, balttiaa, Skandinavia, Saksa, Puola yms yms. Sekä muuta fani oheistuotteita. Ja näissä voisi olla jo taisteluja kansojen välillä luonnonvaroista yms.
Vaativassa pelissä eri vuodenaikoja mikä vaikuttaa liikkumiseen, lumikenkiä, suksia ja muita kulkupelejä kuten porojen vetämä vaunu. Aikaa voitaisiin laskea joko ulkoisella kellolla tai sitten aika olisi vuoroperäistä. Kello voisi myös olla randomia, sekä kello voisi määritellä minkälainen sää olisi pelissä milloinkin. Sää vaikuttaa liikkumiseen ja muuhun vastaavaan. Sää voisi myös määriytyä siten että pelaaja nostaa kortin vuoronalussa mikä määrittelee minkälainen sää on sillä hetkellä sillä vuorossa. Voisi olla talvipakka ja kesä pakka.
Olisi myös kipinä tulukset tulensytyttämiseen, tulen syttyminen vaatii tietyn noppanumeron tai uhrin tulen hengelle jolloin tuli tulee heti yms yms.
Metsästä voisi poimia myös marjoja ja sieniä sekä viljelijältä ostaa perunoita ja härkäpapuja. Tai nämäkin olisivat pelimerkkien alla. Katajanmarjat voisivat olla Pyhiä Taikamausteita mitä valmistettaisiin jonkin ruuan kanssa. Sellainen mauste mikä tuo supervoimia tai jotain vastaavaa. Tyrni, Puolukka, Mustikka, Karpalo, Pihlajan Marjat. Niistä voisi tehdä eri sooseja ja juomia. Nämä toisi energiaa ja parantaisi kuumeesta ja muista taudeista mitä voisi saada pelimerkkien aukaisusta. Nämä veisi joitain vuoroja peli versiosta riippuen. Marjoilla ja yrteillä voisi parantaa itsensä jolloin vapautuu sairaudesta.
Kaikki oikeudet itselleni.
Pitämyspuu, karhun kallon uhraus, karhun voimien saanti ja nahkan myynti tai panssarin luonti. Suden voiman saanti suden nahkasta jos sen uhraa, tuo omia voimia. Suden voisi myös kesyttää. Vaikeammassa versiossa myös susi tulee ruokkia.
Viikinki kauppiaita voi odottaa joko kolme vuoroa Turussa tai Helsingissä, minkä jälkeen viikingit tulevat tai sitten saamalla tietyn noppaluvun mikä tuo viikingit sanan tien. Olen myös pohtinut että olisi muitakin kauppapaikkoja mutta niissä olisi pidempi kauppiaiden odotus aika kuin Turku tai Helsinki.
Tietäjät ja noidat voivat kirota toisia pelaajia ja sairastuttaa heidät jos heille antaa sopivan uhrin. Siitä voi parantua joko papin tai tietäjän avulla.
Uhraukset Jumalille ja hengille tapahtuvat tietäjien ja Seitojen luona ja niistä saa eri ominaisuuksia ja kykyjä.
Kaikki oikeudet itselleni, jos tämä kirjoitus sen mahdollistaa.
Laajennetussa pelissä missä voi taistella muita maita vastaan voidaan rahoittaa omia joukkoja yms.
Pelaaja palkkaa itselleen omaan joukkoonsa taistelijoita.
Voi ostaa taikavoimia uhrauksin.
Ennen taistelua voi uhrata Jumalille joka tukee hänen joukkojen toimintaa.
Kaikki alkaa omasta maasta ja ryhtyy sieltä kasvattamaan varojaan, voimiaan ja joukkojensa kokoa.
Tulee olla myös maine, kunnia ja luonteenpiirteitä. Hyvä ja paha maine. Pelottavuus ja kunnioitus.
Muiden ryöstö ja heidän kaupunkien valloitus ja tuhoaminen jolloin pelaaja jonka kotikaupunki tuhottu häviää ellei hänellä ole vielä joukkoja, eli hän ei ollut kaupungissa. Hän voi valloittaa sen tai toisen kaupungin itselleen. Myös kaupankäynti mahdollisuus.
Peli keskittyisi Pyhään Eurooppaan.
Joukot koostuisivat tietystä määrästä eri hahmoja kuten taikureita, noitia, tonttuja, karhumiehiä, ihmissusia, ritareita, ja muita Eurooppalaisia taruolentoja ja hahmoja.
Taisteluille oma taistelulauta. Korttipakasta vedetään sää kortti. Taisteluissa omat korttinsa mitkä määrittelevät mitä taitoja ja aseita on käytettävissä. Erikoisiskuja tietty kortti määrä. Energiatasot yms jokaisella hahmolla omat voimat, magia, kestävyys, nopeus, liikkuvuus, varusteet, haarniskat, aseet, kirveet, miekat yms, kyvyt, taidot, heikkoudet vahvuudet. Jousipyssyt, keihäät,
Oikeudet pidetään Jaakko Kelontekemä,llä. Eli minulla.
All Rights Reserved To Me Jaakko Kelontekemä